Als Körperflüssigkeit nehmen wir das Taschentuch.

Hier die Lösung zum zweiten Teil des Point&Click-Klassikers von LucasArts. Oben gehen wir in das Haus und lassen uns von dem Saufbold auf die Probe stellen. Damit gehts nach Booty Island. Den klauen wir uns vom Haus und gehen damit zur Baumhütte. Den Sarg, auf dem Rapps Zitat steht, öffnen wir. Sie haben alle Kartenteile gefunden. Also begeben wir uns dorthin, speziell auf den Hügel, wo wir uns alle Grabsteine ansehen und dann mit der Schaufel einen Knochen ausgraben. Wir gehen zum großen Baum und benutzen das Ruder mit dem Loch neben der Planke. Mit diesem Geld chartern wir dann Käpt'n Kate, die mit ihrem Schiff an die Koordinaten segelt, wo die "Mad Monkey" sank (im Buch "Berühmte Untergänge" nachschauen). Wir müssen versuchen eine Voodoo Puppe von LeChuck zu basteln. Wenn wir oben aussteigen sehen wir eine Illusion (?) Die Würstchenbude ist der Turm am Strand, wir öffnen ihn mit dem erhaltenen Schlüssel (den TURM, nicht den Strand) und drehen das Gas ab. Kapitel 2: Die vier KartenteileAn Bord nehmen wir das Papageienfutter und sagen Käpt'n Dread, dass wir zunächst nach Booty Island möchten. Teil 1: Das Largo Embargo- Schaufel von Schild nehmen- Das Monokel vom Kartenzeichner nehmen, wenn er nicht hinschaut- Zettel von Haufen nehmen- In Kneipe gehen - reden - Spucke mit Zettel nehmen- In die Küche gehen durch das Fenster von außen, Messer nehmen- In Hotel gehen (Schiff ganz links) Seil mit Messer kappen (beim Tier)- Käse aus Schüssel nehmen- In Hotelzimmer gehen, Perücke nehmen- Zu den Jungs mit der Ratte gehen, Eimer nehmen, Münze geben lassen- Zum Tischler gehen, Politur erhalten- Zu Sumpf gehen, Eimer mit Match füllen.- In Hotelzimmer gehen, Tür schließen, Eimer drauf stellen, verstecken- Zur Reinigung gehen, wieder ins Hotelzimmer, Tür schließen, Zettel- Bei Reinigung mit dem Zettel den BH bekommen- Auf Friedhof gehen, auf Hügel gehen, Schaufel bei Grab benutzen- In Sumpf gehen zur Voodoodame, Faden mitnehmen, Zutaten abgeben- Zu Largo gehen und Puppe mir Nadeln benutzen- Stock am Strand nehmen- Zu den Jungs mit Ratte gehen, Schachtel öffnen, mit Käse füllen- Stock einklemmen in Schachtel, Faden an Stock binden- Wenn Ratte in Schachtel ist am Faden ziehen, Ratte nehmen- In die Küche gehen, Ratte in Topf tun- beim Wirt Eintopf bestellen, Job annehmen, Geld erhalten- Zur Halbinsel gehen, Monokel abgebenTeil 2: Vier Kartenteile- Papageienfutter nehmen, nach Booty Island fahren- Im Laden: Säge, Nebelhorn und Schild neben Papagei nehmen- Leere Papageienpackung an den Haken hängen, Spiegel nehmen- von Kate draußen ein Flugblatt erhalten- Auf Phatt Island: im Gefängnis Matratze ziehen, Knochen mit Stock holen- Knochen an Hund geben, Schlüssel nehmen, 2 Umschläge nehmen u.öffnen- unseren Steckbrief mit dem Flugblatt von Kate benutzen- In Bibliothek Ausweis machen u. Bücher durch Blick in Kasten ausleihen- Bücher: "Voodoo Kochbuch", "Berühmte Untergänge" und ein Beliebiges- Den kleinen Leuchtturm öffnen und Linse nehmen- Bei dickem Mann: Das "beliebige" Buch mit dem auf Bauch nutzen u. lesen, Lösung Monkey Island 2 - LeChucks Revenge. die Skelette von Guybrushs Eltern, den Schädel von Guybrushs Vater nehmen wir mit. Jetzt springen wir durchs Fenster wieder in die Küche der Bar und werfen die hilflose Ratte in die kalte Suppe (arme Ratte) Wieder durchs Fenster gehüpft, gehen wir in die Bar und bestellen uns einen Eintopf.. Den angebotenen Job nehmen wir natürlich an, aber springen gleich wieder durchs Fenster nach draußen. Beim Kostümverleih zeigen wir dem Angestellten die Einladung und bekommen ein Kostüm zugeteilt (Nein, was ist das schön pink) Jetzt können wir zum Haus der Gouverneurin, und der Schrankenwärterin Einladung und Kostüm vorzeigen. Wir erinnern uns an das Blatt mit den Versen. Mit der Angel fischen wir das Kartenstück und haben alle v...NEIN!

Zurück auf Booty Island tauschen wir die Galleonsfigur gegen das erste Kartenstück ein. Aber wie können wir uns nun befreien? In LeChucks Festung drückt man dann das Knochending, das dem Anfang der ersten Zeile der ersten Strophe entspricht, geht hindurch, drückt dann das Knochending, das der ersten Zeile der zweiten Strophe entspricht usw. Und jetzt nichts wie raus aus der Hütte, die Zutaten für die Puppe besorgen, und irgendwie hab ich, seit ich Komplettlösungen schreibe, einen Hang für Reihenfolgen und Etappen... Etwas vom Faden: Also ein Stück von Largos Kleidung. Auf Phatt Island gehen wir zum Wasserfall. Erstmal gehts jetzt nach Phatt Island. Jetzt können wir wetten, und natürlich setzen wir auf die verratene Zahl. musste sie ab und an nutzen, © 2002-2020, Adventure Corner.

Wir holen Luft, schlürfen und warten jetzt bis die Schärpe der Zuschauerin verweht, denn das ist ein Zeichen für guten Wind. Nun hängen wir mit der rechten Hand und der Truhe am Seil. Woodtick lassen wir erst einmal ungesehen hinter uns und begeben uns zum Sumpf. Im Antiquitätenladen kaufen wir nur die gut polierte, alte Säge. Tjaa..aber jetzt können wir wenigstens von der Insel runter, dazu braucht man jedoch Geld, oder? Den Leuchtturm untersuchen wir genau, öffnen ihn dann und nehmen die Linse heraus. Dem wütenden Koch entkommen wir indem wir einmal ums Haus herumlaufen. Dann wenden wir uns dem Karteikasten zu und suchen folgende Bücher heraus. Nun gehen wir zum ganz linken Schiff, in welchem wir das Messer benutzen um den kleinen Alligator zu befreien. Umschläge auf dem Regal und öffnen sie. Benutzen sie das Seil mit dem Brecheisen um sich an den Eisenstangen rüberzuangeln, wie in besten Indiana Jones Zeiten. Nun erhalten wir Dynamit, dass wir auch gleich mit den Streichhölzern anzünden.

Gehe nach Norden vom Dinosaurier zum Steinhaufen. Wir bitten ihn, uns sein Kartenteil zu überlassen. Im Ärzteraum ganz rechts nehmen wir uns die Spritze aus der Schublade, einen Schädel von den Skeletten und die Handschuhe aus dem Mülleimer. Mit dem reden wir ausführlich und nehmen dann ein Stück Papier vom Stapel. Dafür gehen wir erst mal in die Wäscherei neben den drei Piraten, wo Largo verzweifelt versucht, den tauben Wäschereimeister begreiflich zu machen, was er möchte.

eine Spritze, wenn wir die Schublade öffnet, ein Paar Gummihandschuhe im Mülleimer (ebenfalls mit Helium füllen). In der Wäscherei sägen wir dem Piraten mit dem Holzbein selbiges ab. Hier werden wir gleich abgefangen und nach einem Gespräch (und einem ordentlichen Schock, da LeChuck anscheinend wieder tot am Leben ist) ins Gefängnis gesteckt. Als Gewinn wählen wir die Einladung zur Faschingsparty. ), doch sie wirft die Karte aus dem Fenster und geht von dannen. Lösung Monkey Island 2 - LeChucks Revenge. Wir versuchen dann den Schlüssel zu nehmen, doch LeChuck sperrt uns ein. Jetzt ab zur Wäscherei. Am Teich gehen wir so lange nach Osten, bis wir zu einem Dinosaurier kommen. Olé! Dadrin lassen wir den Hund in den Haufen voller Karten springen. Mit der gehen wir in Largos Hotelzimmer und quälen ihn..dann können wir wieder einmal miterleben, was für einen Blödsinn Guybrush macht, um allen klarzumachen daß er (und NUR ER!) Wir nehmen das Martini-Glas und füllen es mit Meerwasser auf, dieses destillieren wir mit der Maschine. Mit dem gefüllten Eimer geht es dann zum Hotelzimmer von Largo, wo wir den Eimer auf die Tür des Zimmers stellen. Wir schnappen uns etwas Asche und eilen damit zur Voodoo-Lady, wo wir uns im Vorraum "Asche-zu-Leben™" mitnehmen und dann die Voodoo-Lady darauf ansprechen. Guybrush soon bumps into Largo LeGrande who has revived LeChuck, and now he wants revenge. Monkey Island 2: LeChuck's Revenge This FAQ/Walkthrough by Evil Sponge Version 1.0 May 24, 2001 Table of Contents: I. Im Haus selbst schnappen wir uns die Karte an der linken Wand und verschwinden, doch auch hier werden wir erwischt. Dann gehts ins Hotel. Wer kennt sich am besten mit dem Zeug von Elaine aus und kann ihr Zeug überall wiederfinden? Diesen Ort können wir nutzen, um den Schädel, das verrotzte Taschentuch, LeChuck's Unterhose und seinen Haarbüschel in die Voodoo Tüte zu geben; die Puppe nicht vergessen! Wieder beim großen Baum, stecken wir das Ruder wieder ins Loch und steigen dann aufs Ruder. In Largos Hotelzimmer piesacken wir ihn dann und machen uns auf ein Schiff zu chartern. In die Kiste legen wir die Käsereste. Da kommt Largo herein und spuckt an die Wand. (unter welchen Paragraph fällt das eigentlich?).

Wir rudern zurück an Land und finden eine Kiste vor, die an LeChuck adressiert ist: Der beste Weg, um in seine Festung zu gelangen.